Titanfall

Titanfall 説明

準備のため TITANFALL

Titanfall は、コールオブデューティの共同制作者とデューティフランチャイズのコールの背後にある他の主要開発者の一つによって細工された、2014 年、約 3 年間謎に包まれていたことの最も待望のゲームの中では。復活で先見の明の一人称アクション ゲームで実績のある経験からインスピレーションを描画が構築していますその血統にゲーム デザインに新しいアプローチを取って Titanfall と、すべての新しい宇宙を作成することによって。

急速な高度な戦闘

Titanfall の高度な戦闘技術両方エリート パイロットを攻撃し、高速、重く装甲タイタンにあなたの方法を戦うために自由を与えます。

"タイタン速度および移動グレース通常予約されている一般的な歩兵とパイロット一人称ビューで武器を保持している自身の延長のようなハンドル」- ゲームインフォーマー

多人数参加型オンラインの未来

映画宇宙の劇的に充電瞬間とテンポの速い多人数参加型アクションを組み合わせた経験をご紹介します。

「次世代競争マルチプレイヤー タイトルを伝統的なオンラインのシューティング ゲームをシングル プレーヤー キャンペーン間のラインをぼかす」- ゲームインフォーマー

「多人数参加型ゲームの将来の勇敢な新しいビジョン」- ゲームの通報者

復活エンターテインメントについて

2010 年に設立され、復活のエンターテイメントはヴァン ナイス, カリフォルニア州に拠点を置く独立したビデオゲーム開発スタジオです。スタジオはヴィンス Zampella と Jason 西、Infinity Ward の元共同創設者と数十億ドル規模のフランチャイズ デューティの ™ の共同制作者の 2 つによって形成されました。

Titanfall 一般的な情報

ボックス
出版社 Electronic Arts
Publisher のホームページ
出版社のロゴ
発売日
価格 59.99
サイズ 0

Titanfall 機能

  • ゲーム モード

    消耗戦

    前に古典的な Titanfall をやったことがない場合を開始する場所です。消耗ポイントを獲得する敵のチームに何かを殺す !これは、敵のうなり声、スペクター、パイロット、タイタンと Dropships が含まれています。優勝チームは、1 つはスコア制限の最初に、ヒットか時間がアップしている最高のスコアをしています。

    • それぞれの敵は敵地内損耗によるポイントの異なる量を提供します。殺害 Grunts と妖怪与えるあなたチーム消耗戦一点、パイロット 4 つのポイントを取得し、5 つのポイントを与える、タイタンを破りします。

    • 地図上の手先の量で、プレーヤーは敵を避けるために選択できますパイロット。通常 3 つまたは 4 つのパックで実行されますので、敵のパイロットを撮影すると単調な分隊を取り出すためポイントの同量を得るうなり声。

    • ミニオン検出器は、あなたのミニマップに焦点を当てるすべての回で。あなたになるだけでなく敵の手先にある、しかし、あなたのフレンドリーな手先にも表示されますを参照してください。あなたのフレンドリーな手先を離さない。場合それらをハエのようにドロップを見ることが最も可能性の高い敵パイロット近くのそれらを殺します。だから近くに取得を取るかとより多くの手下を殺している間の距離を保ちます。

    最後のタイタンに立って

    最後のタイタンの地位、全てのパイロット、タイタンで開始します。あなたのチームは勝つために敵チームのタイタンまたはパイロットのすべてを排除する必要があります。これは、ラウンド ベース モードと勝 5 ラウンドの最高のチームが試合に勝ちます。各ラウンド内湧きますがないと、次のラウンドは始まりますまで交換タイタンがないです。ただし、あなたタイタンが破壊され、正常に取り出す場合は、他のチームのタイタンを排除あなたのチームメイトを助けるパイロットとしてプレイする続けることができます。

    • タイタン武器; サブクラスに分けることができます。一部は汎用性の高い、他は主に長期的な契約を使用する必要があります中にクローズ アップと、遠くからの損傷を行うことができます。アークの大砲とプラズマ超電磁砲は両方これらの武器のダメージ出力を最適化するために課金することができますような長い範囲からはるかに効果的です。粒子が壁にこれらの長距離の武器を使用 — 壁ブロック着信 projectiles、アーク大砲またはプラズマ超電磁砲完全に充電することができます。

    • 武器 XO 16 Chaingun と 40 mm の大砲が長い範囲から発射されるまたは戦い敵タイタンを使用のようなを閉じます。多くの弾薬と高い火率の主要な武器を与えて XO 16 Chaingun を使用するとアクセラレータ mod を装備する必要があります。

    • 戦術的な能力はこのゲームモードで大きな役割を果たします。フレンドリーなタイタンをグループ化するとき渦シールド付きタイタン敵に戻ってスローするために使用することができます着信投射物をつかむために電荷をリードする必要があります。

    翼下支配

    このゲームのモードのすべてのキャプチャとハード ポイントとして知られている 3 つのシステムのノードを保持しているです。キャプチャし、ポイントを獲得するあなたのチームのため地図上 3 つのハード ポイントを保持-保持するより多くのハード ポイント、ポイントを獲得するより速く。時間の短い期間のために近くに立つ中性ハード ポイントをキャプチャします。時間の長い期間のために近くに立つ敵開催ハード ポイントを取り戻す-それをキャプチャを開始する前に中立的な翼下にレンダリングする必要があります。翼下近くにいる敵を見つけるし、キャプチャする前にそれらを排除する必要があります。 または中和に発生することができます。

    • 各パイロット、翼下の中のため、キャプチャの速度が増加します。敵のパイロット キャプチャ半径内で移動する場合、翼下は争われます。在郷軍のパイロットは、IMC パイロットを開始することができますがある場合 2 つの IMC パイロットと 1 つの在郷軍パイロット、IMC パイロットをオーバーライド中和または、翼下のキャプチャします。

    • 手下たちがキャプチャし、ハード ポイントを守ることができる他のゲームモードと大いに異なって彼らの開始のルートを作るです。翼下の統治の間に、手先の 3 つのハード ポイントに向かって自分の道を作る、反対の手下たちを従事-優勝したからとし、どちら側、翼下に移動し、それをキャプチャを開始します。

    • アーク鉱山のみがパイロットにアクセスできるハード ポイント特にこのゲーム モードで途方もなくうまく動作します。あなたのパイロットを艤装するとき爆発物パック キットを選択します。その後、守る、翼下の入口のまわりの複数の鉱山を植えます。これらの鉱山の 2 つによって与えられるダメージは、パイロットを殺すために十分です。

    キャプチャーフラッグします。

    敵の旗を盗むし、あなたの旗をつかんでから敵のチームを停止しながらお使いのベースに戻る !スコアのキャプチャは、あなたのチームのフラグする必要がありますお使いのベースに存在その台座にセットします。その後、敵のフラグがある場合お使いのベースにあなたのチームの旗を実行してキャプチャします。優勝チームは、ほとんどキャプチャ一致タイマーが切れるときです。

    • あなたの旗の周りサッチェル料金をスローします。一度敵の旗をつかむ、すぐに彼らのトラックで敵を停止する充満を爆発させます。ダブルあなたのリロード ボタン/キーをタップよりもむしろによって充満を爆発させる雷管を抜く料金を爆発させることができます。この時間を節約するしだけそれをつかむために敵を待っているフラグを見つめての代わりにマップを移動することができます。

    • このゲームモードは本当に活用するためにあなたのタイタンの機会。あなたのタイタンの準備が、敵の旗の近くにあるまで保存-それは敵のパイロットとして基地に潜入するはるかに簡単です。一度敵の旗の近くは、タイタンを呼び出すそして旗をつかむ、迅速に、タイタンにジャンプ、離れて乗る。

    • は、目的を守るフラグの周りに配置散弾銃で敵のパイロットであることを確認します。旗を守るコーナーに隠れている敵を特定するアクティブ レーダー パルスを装備します。この戦術的な能力は一度敵の旗をつかむ、能力、アクティブにして、敵の基地を終了する前に、敵の位置を見つけるを使用する右のルートを選ぶに役立ちます。

    パイロットのハンター

    パイロット ハンター狩猟や追われているんだ !スコアの上限に達するし、勝つために敵チームのパイロットを殺す-各パイロットが死亡したために 1 つのポイントが授与されます。このモードでうなり声と幽霊を殺すに向かってあなたのチームのスコア ポイントを獲得しない、そうまだあなたを与える交換タイタンのタイタン コア能力時間の短縮をビルドします。

    • パイロット ハンターを再生するときは、卑劣なこと。消耗戦とは異なりもはや手先のグループを殺すため、パイロットは、敵の手にかかって死ぬしたりできますスコアボードに正当化します。ステルス今ではさらにもっと重要あなたがあなたの対戦相手の主な焦点です。サプレッサー mod を活用し、近接攻撃、の手下たちを殺すために武器をミニマップ オフ。

    • 敵を見つける大きい方法パイロット フレンドリーな手下の近くのグループを光らせてミニオン検出器を使用することです。一度消える手先を見ればそこに向かうし、パイロットの近くの敵を見つけます。それ以外の場合は、敵の手下たちを殺すことに焦点を当てるし、タイタンをできるだけ早く得る。

    • 敵チームがパイロットを殺すことによってポイントをだけスコアことができますので、あなたの人生に多くの貴重ななります。タイタンの運命は、あなたのタイタンから取り出すし、空気から撃たれることがなく安全に撤退します。自動イジェクト タイタン層 2 キット スロットを装備あなたタイタンが取り出される一度離れてこっそりすることができます。このキットを使ってあなたのタイタンの運命し、安全に撤退する十分な時間を与える短い瞬間のマントを受け取るでしょう一度イジェクトが余儀なくされるでしょう。あなたは決して内で実行できます、タイタン自動イジェクト装備がある場合。

Titanfall 動画

Titanfall スクリーン ショット

Titanfall ニュース

  • 再生 TITANFALL の PC 用無料 !

    起源は、ちょうど彼らの新しいプログラム ゲーム時間 ' ゲーマーのゲームの時間クロック時間がある限り、デモだけでなく、しかし、完全なゲームを体験する機会を与えられるをキックオフしています。我々 は、Titanfall とゲームの時間をキックオフされて言及しましたか?

    6 月 20 日 (金曜日) 午前 6 時頃から始まる Titanfall をダウンロードして無料でプレイ週末はずっと可能になります。

  • 遠征ドロップ FOR XBOX 360 !

    Titanfall の解放のための 6 月 17 日に参加: Xbox 360 で遠征 !利用可能になりました 1 の Xbox と PC。Titanfall: 遠征 DLC は流出、Swampland および戦争ゲームを含むフロンティアに 3 つの新しいマップを紹介します。今回のリリースで我々 はまたロールアウト ゲーム更新 # 3 プライベート マッチメイ キングの更新、カスタム積み出し名最後ゲーム概要改善が含まれて無料のダウンロードとして、私たちの Xbox 360 のコミュニティの多くの。

    デメテル戦いをきっかけに IMC 遠征軍のフロンティア領域の最近の敗北から回復するに深い旅行します。未知の世界に、IMC、新しいベースをサポートするために新たに買収した水コレクションおよびろ過植物を使用して新しい艦隊の操作ベースの建設を開始します。排水処理明らかに古代の遺跡や遺物が未知の起源の近くの沼地に、スパイグラス、考古学的なチームのサイトを調査するためにアクティブになります。新しい基地で戦闘準備を維持するために IMC パイロットは天使都市と IMC 基地シエラで学んだ教訓に基づいて、予想される民兵の襲撃のために訓練シミュレーション ポッドを使用します。

  • E3 から住んでいる!

    E3 が帰ってきた !それを信じ難い以来 1 年 Titanfall マイクロソフトの記者会見で発表、コンベンション センターで巨大なタイタンを設置し、プレスや業界のためのゲームの最初のデモを行った。1 年後、Titanfall があり、私達は忙しいことがより良いより良い。

    だから我々 は何 E3 今年ですか?私達はショーの床に再生を押し与える今月後半 Xbox 1 つと PC に来て私たち次ゲームの更新プログラムの最初の見て、その後すぐに Xbox 360 のプレーヤーのため。我々 は、更新プログラムのリリースに近づくが、ここに期待することができます新機能のいくつかの完全なパッチノートを掲載します:

    死-マーク MFD は 1 チームあたり 1 人のプレーヤーは「マークの死」6v6 モードです。チームは敵のパイロット狩猟中のマーク付きのプレーヤーを保護する必要があります。ターゲットが殺され、一度新しいパイロットがマークされます。これは完全にマップを探索し、チームとして調整プレーヤーに挑戦する高速ペースでモードです。

    僚機 LTS – これは立って最後のタイタンの 2v2 バージョンです。私たちの最初の非 6v6 モードとチームワークと戦略に依存しています。LTS のさらにもっと戦術的なバージョンを再生するプレーヤーのために大きい。

    タイタンの燃焼カード-書き込みカードはもはやちょうどパイロットです。タイタン カード怒った武器とタイタンな拡張機能もあります。

    タイタンのカスタマイズ (Visual ボイス オーバー) – プレイヤーは 3 のタイタン VO パック間で選択することができます。「ベティ」は元のボイス リサとジーブスこの更新プログラムを追加します。プレーヤーはまたタイタンのデカールを選択できるようになります。あなたとしてこれらのゲームの完全な課題のロックを解除し、あなたのタイタンの前に適用します。ペニー アーケードで私たちの友人を越えて親切十分なミックスにクールなデカールをあまりにも貢献する !

    お見合いデート-Titanfall を今示すときに、ロビーに接続と同様、プレーヤーのスキルレベルと近いの一致を維持するチームをシャッフルします。

    バーン カード オーバーフロー保護、新しいを含むいくつかの小さな変更のメニュー アートと煙と粒子の壁を使用する自動タイタンのための能力。

  • E3 NVIDIA ゲーミングエキスポ

    Nvidia と軍に参加しているし、Nvidia ゲーミングエキスポ キックオフする準備が整いました !あなた自身または 5 から 6 月 10 日、万博へのあなたのチームをもたらすと我々 FPS プロのグラフィック カードや他の賞品を獲得するチャンスのための勝利につながるできるように !

    注: E3 ではありませんパス必要しますが、する必要があります登録 Nvidia 我々 来ている知っているので。

    表示: 我々 を披露する PC 上 Titanfall 私たちの競争地域を誰もすることができるためにライン、再生し、賞金を競います。我々 はまた Nvidia シールドで再生可能な Titanfall を提供します。両方の分野で起こっているの手と Titanfall を獲得することができます: Nvidia タイタン黒人などの賞品を獲得するチャンスのためのパックを燃やします。

    競争: 私達はチーム複雑さ Jordan ギルバート (別名 N0thing) をもたらしているし、アクシオン ゲーム Jason Theophanes (アステカ) 2 つをリードするチーム、6v6 で一度に翼下征服の戦い。

Titanfall ガイド

  • ゲームのマップ

    天使の都市

    天使都市で戒厳令、IMC の提起し、大規模な壁は造られた多くのより小さい地区に都市を分割するセキュリティ チェックポイントのシステムが作成されました。港区の今、市内全域を自由に移動することができない不幸な住民は遠くからきらびやかなスカイラインを表示することができます。街での戦闘のパイロットは、地面に触れることがなく全体の都市地区を横断するそれらを使用して非常にアクセスの屋根に引き寄せられます。

    破壊

    その元の豊かさの地震不安定なシェルにそれを回す、地域の積極的な組織的 fracking につながったこの回美しいコミュニティの下に燃料豊富な静脈の IMC の発見。タイタンズを移動し、放棄された建物の内部の内でカバーを取るにパイロットを強制ギザギザの地形の多くを支配します。最高のパイロットは慎重にそのマント使用保護インテリア スペース, 間を移動する必要がある時間の正確な量の時間または垂直面への利用可能なあらゆる平方インチを使用して文字列を一緒に複雑な壁実行ルートを。

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著者について

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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