次世代コンソール上で戦場 4 60 FPS を延々 し、マルチプレイで 64 プレーヤーをサポートしています

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サイコロは、均等に賭博の経験を通して一定の 60 フレーム/秒と PS4 と Xbox 1 つ 64 プレーヤーのためのマルチの良いコンピューター上だけでなく次世代コンソールに、目標を達成されていることを発表しました。

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コンソールの競争が上

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それは mod に可能な今プレイ ステーションや Xbox と結合されたコンソールにそれらを回します。記事を確認してください。

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どのくらいお金ゲームの魂の星を作るの?

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彼らはエピソードごとの $500,000 を行います。最後の 2 つの季節

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コンソール上のゲームのコレクション

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コンソール上のゲームのコレクションは、新しいコンソールのリリース後最初の数ヶ月で期待されているものです。PS4、Xbox 1 つしかし、市場にいくつかの時間がまだ新しいコンソールに成功したゲームの転送をやっています。

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XCOM 2 - コンソールの発表トレーラー

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2017 年の PC コンソール独占

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2017 年の PS4 コンソール独占

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PC ゲーム対コンソール ゲーム

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興味深い競争はずっと。どちらが良いですか?それは、コンピューター コンソールですか。はい、私たちの記事今日この全体の混乱を結論になります。1 つが PC とコンソールの間で良いですか?それを知っているお読みください。

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アップル 250 億 iTunes ダウンロードに達する

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1 日あたり 2100 万 iTunes 販売をやって今.

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