神性: 原罪「大きな成功」;将来のプロジェクトをクラウドファンディングを不要もあります。

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神性: 元の罪はまだジャンルのベテランに新しい何かを提供しながら昔のファンタジー Rpg に敬意を払って、等尺性のロールプレイング ゲームです。深さと複雑な戦闘システム ターン ベースの式は、ますます行動指向になっているジャンルでの成功を発見しました。しかし、決定した理由は Larian Studios の開発者、原罪としたルートを取る、それそうすることでどのような課題に直面した?創設者兼 CEO Swen ビッケを見つけると話した。

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