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オブリビオンNPCはコメディーゴールドです

オブリビオンNPCはコメディーゴールドです

「エルダースクロールIV:オブリビオン」(2006年、ベセスダ)では、不条理な脅迫からドタバタした出会いまで、NPCの会話がCyrodiilをコメディショーに変え、ゲームのファンタジーライフに対するユーモラスな見方が強調されています。

ニュース エルダースクロールiv: オブリビオン ベセスダ・ゲーム・スタジオ 2006 喜劇 npcダイアログ
「論文、お願い」のモラルの複雑さの層をはがす

「論文、お願い」のモラルの複雑さの層をはがす

ルーカス・ポープの「Papers, Please」(2013)は、ディストピアのアルストツカを舞台にしたゲームです。国境警備隊員であるプレイヤーは、思いやりと厳格な法律のバランスを取る道徳的ジレンマに直面します。官僚主義、移民、権威主義を探求し、緊張した雰囲気の中、プレイヤーに意思決定の影響を比較検討させます。

ニュース ゲーム 論文 お願いします ルーカス・ポープ 2013 道徳
マッドマックスは犯罪的に過小評価されている

マッドマックスは犯罪的に過小評価されている

MGS Vと並行してリリースされたために見過ごされてきたマッドマックスゲームは、スリル満点の乗り物戦闘、没入感のある探検、そして終末後の荒れ地を舞台にした魅力的な物語など、映画シリーズの本質を見事に捉えた隠れた逸品です。

ニュース マッドマックス オープンワールド アバランチ・スタジオ アクションアドベンチャー メタルギアソリッド v
「パソロジック 2」をプレイすべき理由

「パソロジック 2」をプレイすべき理由

2019年にIce-Pick LodgeによってリリースされたPathologic 2は、複雑な物語と抑圧的な雰囲気、厳しいプレイヤーのエンゲージメントと内省が特徴で、疫病の蔓延した町でのサバイバルホラー体験を提供します。

ニュース ホラー 生存 病理学 2 アイスピックロッジ 2019
いいアイアンマンゲームへのお願い

いいアイアンマンゲームへのお願い

アイアンマンのゲームは、ゲームプレイの繰り返しや技術的な問題などの問題により、映画の成功に匹敵するのに苦労してきました。今後のタイトルは、ストーリー主導型のオープンワールドアプローチの恩恵を受ける可能性があります。プレイヤーはトニー・スターク/アイアンマンになりきって、悪役や個人的な課題に直面しながら探索することができます。

ニュース アクション セガ アイアンマン:ビデオゲーム アイアンマン2:ビデオゲーム セガスタジオサンフランシスコ
不気味な谷を渡る

不気味な谷を渡る

開発者は、「LAノワール」や「マスエフェクト:アンドロメダ」などのゲームに見られる「不気味の谷」効果と戦い、リアリズムを追求しています。「レッド・デッド・リデンプション2」と「ラスト・オブ・アス・パートII」では、ほぼ現実に近い世界が紹介され、業界の進歩が紹介されるなど、テクノロジーの進歩も進んでいます。

ニュース レッド・デッド・リデンプション2 ラスト・オブ・アス・パートii ラノワール マス・エフェクト:アンドロメダ チームボンダイ
エコー・ザ・ドルフィン:波の下で見るありそうもない恐怖

エコー・ザ・ドルフィン:波の下で見るありそうもない恐怖

予想外に心に残る「エコー・ザ・ドルフィン」(1992)は、気まぐれと恐怖を融合させています。その陽気な外観の向こうには、背筋が凍るようなサウンドトラックとともに、暗く実存的な旅が描かれています。その恐ろしい難しさは、「生き残り」と「もろさ」というテーマを浮き彫りにし、業界に永続的な影響を与えています。

ニュース 冒険 エコー・ザ・ドルフィン セガ スペンサーニルセン サウンドトラック
リバティシティが特別な理由とは

リバティシティが特別な理由とは

「GTA IV」では、リバティーシティはランドマークから不気味な雰囲気まで、ニューヨークの本質を反映しています。プレイヤーはニコ・ベリックの犯罪の旅路をたどり、活気にあふれながら心に残る都市の中で、孤立した都市を描きます。裏切りと道徳の曖昧さというゲームの物語は、現実の都市生活における課題の反映を強めています。

ニュース アクション ロックスター・ゲームズ グランド・セフト・オート iv リバティーシティ ニューヨークシティ
アクセシビリティ:見過ごされがちな必需品

アクセシビリティ:見過ごされがちな必需品

「The Last of Us Part II」では、「The Last of Us Part II」でゲームのアクセシビリティを向上させ、モビリティや視覚障がい者向けの包括的な選択肢を提供し、ストーリーや登場人物の包括性を促進することで、新しい業界標準を打ち立てています。

ニュース アクション いたずらな犬 ラスト・オブ・アス・パートii アクセシビリティ 包括性
ひどいUIのゲーム

ひどいUIのゲーム

UIデザインが不十分だと、ゲーム体験が台無しになる可能性があります。悪い UI としては、Skyrim の雑然としたメニュー、Anthem の圧倒的な情報画面、Fallout 76 の複雑なナビゲーションなどが挙げられます。インターフェースを合理化し、アクセシビリティを強化することで、プレイヤーのエンゲージメントと楽しさを向上させることができます。

ニュース 国歌 フォールアウト 76 エルダースクロールv: スカイリム バイオウェア 略奪者
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