モバイル ゲームのための新しい未来
Google とおもちゃメーカーのマテル社が一緒にプロジェクトに参加して、彼らは本当に別の何かを作るつもりです。それはモバイル ゲーム業界を変更するつもり?
ガジェット デバイスGoogle とおもちゃメーカーのマテル社が一緒にプロジェクトに参加して、彼らは本当に別の何かを作るつもりです。それはモバイル ゲーム業界を変更するつもり?
ガジェット デバイスSupermassive Gamesは、組織再編の段階にある90人のレイオフを発表し、150人の雇用が危険にさらされている。「Until Dawn」で知られるこのスタジオは、300人の従業員を雇用しています。この移転は、2024年にはマイクロソフトによる1900人を含め、6000人以上のレイオフが発生するという、より大きな業界の傾向を反映しています。
ニュース リトルナイトメア 3 ダークアンソロジー スーパーマッシブゲーム 夜明けまで レイオフ特定のゲームは、ゲームが成功またはビジネス クレジットがないかどうかを判断する普遍的な方法を愛してどのくらいに関係なく価格およびゲームの売り上げ高を共有します。この記事では、2014 年銀行値、お金、販売数と顧客満足度 (ゲーマー) の面でこれまでにリリースされた最悪のゲームについての話しようとしては。
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