もうライブサービスはご遠慮ください
「Anthem」や「Fallout 76」などの失敗作から、略奪的な収益化やデベロッパーへの被害まで、ゲームのライブサービスモデルの落とし穴について議論します。これこそが私たちが望む未来なのか?
ニュース ライブサービス 国歌 フォールアウト 76 ベセスダ 収益化「Anthem」や「Fallout 76」などの失敗作から、略奪的な収益化やデベロッパーへの被害まで、ゲームのライブサービスモデルの落とし穴について議論します。これこそが私たちが望む未来なのか?
ニュース ライブサービス 国歌 フォールアウト 76 ベセスダ 収益化開発者は、怪しげなマーケティングのせいで懐疑的な見方に陥り、約束し過ぎたりすることがよくあります。「ノーマンズ・スカイ」と「サイバーパンク2077」は、当初は失敗に終わっていましたが、発売後に劇的に好転し、ゲーム業界の救済能力が示されました。
ニュース ゲーム ノー・マンズ・スカイ サイバーパンク 2077 ハローゲーム cd プロジェクトレッドロックステディの傑作「バットマン:アーカム・ナイト」に飛び込むと、ディテールと雰囲気に満ちたリアルなゴッサムは今でも魅了されます。不気味なサウンドデザインから視覚的に素晴らしい環境まで、あらゆる要素が魅惑的な世界を作り上げています。ゲームの歴史は古いものの、ストーリーテリングと没入感のある体験は他に類を見ません。
ニュース アクション バットマン:アーカム・ナイト ロックステディ・スタジオ ゴッサム 雰囲気1999年に公開されたホラーの傑作「サイレントヒル」は、暗闇と陰謀が絡み合い、その不気味な雰囲気と物語でゲーマーを魅了します。このゲームは、テクノロジーの限界を超えて、雰囲気のあるデザインとミニマルなサウンドを通して恐怖を作り出し、霧に覆われた荒涼とした街を生き生きとさせています。その美しさと恐怖が共存し、ずっとプレイヤーを悩ませています。
ニュース プレイ ステーション ホラー サイレントヒル 山岡明 大気Soulsシリーズは、ロードランやドラングリックなどの王国を舞台にしたドゥームとディケイを探求し、終焉を願う死にかけている世界「ダークソウルIII」の「ロスリック」で最高潮に達します。プレイヤーが最初の炎を再燃させるために戦う中、かつては雄大だった文明の道徳的、肉体的な崩壊を目の当たりにします。
ニュース ダークソウルズiii フロムソフト ロスリック ロードラン ドラングレックトップゲームは、畏敬の念や悲しみなどの感情を利用してプレイヤーを没頭させます。DOOM: ETERNALのようなタイトルは、残忍な戦闘と重厚なサウンドトラックを通してアドレナリンを刺激する凶暴なゲームプレイに焦点を当てています。「ゴッド・オブ・ウォー III」チャンネルは、怒りから復讐心に満ちた満足へと向かいます。怒りを正しく使えば、ゲームプレイが向上することが証明されています。
ニュース ドゥーム:エターナル ゴッド・オブ・ウォー ゲームプレイ ミック・ゴードン 残虐さ