私たちのリリースの更新 1.02 先週報告されたクラッシュの固定ほとんどバグとリーダー ボードとユーザー プロファイルを保存その他のいくつかの問題をさらに我々 が今日私たちを押しているライブ、追加の更新プログラム-1.03-主要な残りを修正するに見えるバグし、ゲームのプレイ ステーション 4 バージョンで問題を言って満足しています。1.03 Oddworld を起動する次回利用する必要があります: 新しい 'ñ' おいしいとは別の小さな (60 MB) パッチ。
1. アメリカはあなたに従う高いプラットフォームから彼を取得するときのギャップ ダウン落ちることができます。
おかげで誰もが 1.03 では修正されてこの特定の問題を報告しました。アメリカは今はるかに多くの自己認識とギャップのまわりの彼のレミングのような傾向のいくつかを失ってしまった。Paramonia と Scrabania のスムーザーを大いにを介して再生するようにしたいです。
2. アメリカは高いプラットフォームに移動するとき、移動エレベーターの落ちることができます
いくつか残っているアメリカのインスタンス例外的な状況で移動するリフト オフに歩いてで修正されています 1.03。
3 可能です阿部詠唱立ち往生を取得するには
我々 の意図を阿部に向かって飛んでときに彼は彼らは詠唱にロックされていた安倍になることだろう彼の鳥引っかかるその他のオブジェクトをいくつかの '聖歌立ち往生' バグの結果 (と Sligs にも ! 健康の意味を先頭に聖歌任意存在の鳥を持っています。これは、今 1.03 で修正されています。
4. 安倍の焦点は井戸の使用にクリアされません
正方形をタップさせていただきますこれを知っている後に、画面の周り阿部だろう移動どこに問題があっただれでも 1.03 で修正されています、まだ彼は井戸に接続されていたと考えてゲームによって引き起こされました。
5.「ホームのような場所がない」トロフィーをアンロックしません章選択を使用する場合
一部のユーザーが期待したとおりのロックを解除されていない、1 つまたは 2 つのトロフィーを通して取り組んでいます。阿部入る最後のシーンではない取得する少し簡単になります最終のポータル 'ホームのような場所がない' トロフィー今ロック解除されます。トロフィーにユーザーからのフィードバックと作業を続けます。
6. (Zulag 2 以降) QuikSave のクラッシュを返す
おそらく最も重要な修正プログラムは、一部のユーザーを報告していたゲーム ロックをゲーム時の終わりに向かって彼ら QuikSaved。ときに、プレーヤーは Sligs と Slig ロックの周りされ、1.03 では修正されています、これが起こっていたを特定しました。
もう一度、私たちみんなの忍耐に感謝し、エラー ゲームの起動バージョンでは、お詫び申し上げます。うまくいけば、それは明らかである我々 これらの固定を得るために休みなく働いているプレイ ステーション物事に沿って移動してできるだけ早く得るために私達と働いている人に私達の感謝を拡張したいと思います。
このコミットメントを示すため、次の 1.03 多量のマイナーな修正といくつかの他の多くの実質的な調整およびパッチを含むゲームに包括的なアップデートになります。
8 月中旬に到着、1.04 れます再加工オーディオ ミックス、変更方法リーダー ボードをあなたの最高の時間は、2 つのまれに修正を記録することがゲームの非常に端および新しいを確保するために他の変更の全体のホストで潜在的なクラッシュを修正 '死ループ' 1 つの秘密の領域でイライラする 'n' おいしい再生、ルックス、意図したとおりの音。
1.04 の完全な詳細がありますそれを離す。
こんにちは人の住民。
以前の今日・明日のヨーロッパ リリース) 我々 Oddworld マイナー アップ デート パッチをプッシュした解放米国 & カナダ、次: 新しい 'n' を行く必要がありますライブ既にそうでなかったら、すぐにおいしい。
約 50 MB であるパッチを修正いくつかのマイナーなシステム レベルの問題と通知 (保存を含む改善ゲームのファイル ・ システム) と、ゲームの終わりに向かって 1 つ時折技術的な問題。
我々 はプレイ ステーション 4 のユーザーが新しい 'n' で最高の体験できるように引き続きおいしい。
Oddworld: 新しい 'n'-元阿部 Oddysee の地面をリメイク-利用可能なこの 1 週間です PS4 のプレイ ステーション ストアからおいしい。PS3、PS ヴィータで、Xbox 1 つ、Wii U、Windows、Mac、Linux が解放されます。
(7 月 23 日) を更新:リリース以降はバグを報告する"CE 34878 ″ ゲームと選手の何千もの小さな割合を気づいています。この問題は、次の状況で発生します。
- 場合 2 つ Scrabs 開始ゲームの 1 つの特定の領域でお互いに戦って。
- 阿部オフスクリーン-を解決する場合でも彼は Mudokons レベルでは、以前から彼の次を持っている場合、ゲームの最初のセクションの主要な貨物リフトが動作する、任意の次の Mudokons は '待つ' 貨物リフト スイッチを押す前に言われてを確認します。
固定し、(リーダー ボードの問題) と保存の間でデータをマージ セーブデータ プロファイル 1 つと共に内部で上記の問題のすべてをテストし、できるだけ早くさらにパッチを発行いたします。
われわれは本当に申し訳ありませんが、これらの問題にそれを作った最後のゲームそれらをすぐにそこから抜け出すためにできることはすべてやっています。
我々 はプレイ ステーション 4 のユーザーが新しい 'n' で最高の体験できるように引き続きおいしい。