Azir、明らかに砂の皇帝

Azir は魔道士戦場と彼のための基本的な攻撃を制御する Shuriman 兵士を召喚です。兵士のピアスの基本的な攻撃 Azir の潜在的な損害、彼の作る右クリック重視のチャンピオンとして魔術師の間で外れ値のほとんどを供給します。Azir の呪文は、その一方で、彼を安全に保つを彼の敵のために危険な立入禁止ゾーンを確立する彼と彼の兵士の位置を操作します。

Azir は魔道士戦場と彼のための基本的な攻撃を制御する Shuriman 兵士を召喚です。

兵士のピアスの基本的な攻撃 Azir の潜在的な損害、彼の作る右クリック重視のチャンピオンとして魔術師の間で外れ値のほとんどを供給します。

Azir の呪文は、その一方で、彼を安全に保つを彼の敵のために危険な立入禁止ゾーンを確立する彼と彼の兵士の位置を操作します。

Azir は、レーンの制御を獲得し、援助と農業の兵士配置により力のシフトのゾーンを確立します。

例えば、敵のキャスター手先の近くに配置兵士あえて嫌がらせやピアスの槍を農場に車線相手。

とき反対ラナー失策、Azir コマンドを作る機会のほとんど征服サンズとの兵士再配置攻撃。

良好な貿易または 2 つの殺害の潜在性のロックを解除、Azir シフト砂、敵のチャンピオンをノックを利用しています、征服の砂を強いるし、それらを終えるまで自身の設定。

(古代の) コインを反転すると、クイックが発生する !シフト砂危険から Azir に突入します。

究極の Azir のミックスを追加し、Shuriman リーダー演習さらにゾーン コントロール。

ために行く、殺すから始まる発生 ! と彼の対戦相手の背後にある Azir の位置に砂をシフトします。

そこから、天皇の分割ドライブ、敵、マップの Azir の側に深く。

これまで反対チャンピオンの槍の先端に彼らの終わりを満たすために確かに Azir の領土にプッシュ。悪気は一時的に考えが足りない場合、Azir の ult Azir と彼の追っ手の間に壁を作って、戦いから安全な通路を提供します。

Teamfights としてレーン、teamfights のように:

Azir は、1 つの物理的な場所、彼がすることができます安全に周りの彼の兵士を注文し、遠くから敵をディスパッチに縛らの戦いで輝いています。

その静脈で Azir を支配する男爵およびドラゴンの戦いに (またはアウト) 敵のチームをロックする究極の彼を使用して、ピット。

Teamfights を取る場合、ロードト リップ、Azir が発生した場合に慎重でなければならない!征服の砂、彼が戦闘員と一緒にコントロールのゾーンの移動します。後開始、Azir のまとまりのない敵を処罰の専門家。

シフトサンズ-究極の Azir のと組み合わせる — 敵フロント ライナー整然としたを征服するため敵のチームを分けるその損傷対処扶養家族から分離します。

悪役の分割では、Azir は彼の兵士に、殺すのどれも彼の支配に挑戦まで射手レベルの持続的な損傷を揚水を充電します。

ジャングルの小競り合いで Azir 便利な出口槍守られて籠手に変換征服サンズと厄介な待ち伏せを設定します。

同様に、天皇の分割完全を閉じます、ジャングルの入り口では、彼と一緒に Azir の敵をシールします。

閉じ込められて、彼らは確かに短い仕事 Azir、彼の兵士および彼らの同盟国です。

戦いが南になった Azir が、確実に究極の彼と外れますまたはが発生した場合の悪役を beguiles !シフト砂、彼自身を spiriting ジャングルの壁を越えて。

太陽のディスクは多くの使用 teamfights である十分な速さのタレットを提起しないが包囲は別の話です。

阻害剤の敵を攻撃するとき Azir することができますその内部砲塔を復活させる、その崩壊基地内部敵チームをトラップし、作る反危険な命題を行っています。

逆に、攻撃が発生した場合は、Azir の基本 !シフト砂は基本壁ジャンプ彼自身内部のタレットを再構築する包囲の周りにこっそりと彼を助けます。

阻害剤タレット、太陽ディスクの間で板挟み、敵チーム散布することができますかまたは押しつぶされます。相乗効果とうまく動作: 康夫 - 許されざる者おすすめこのペアを簡単には:

Azir シフト砂、敵をノック、康夫の最後の息を設定する、徹底的にねじ込み悪役と敵チームの残りの部分の間位置を自分自身を使用します。

敵の残りの部分のチーム離れて康夫として安全にタイムリーな天皇の除算プッシュ スライスし、さいの目に切ります。

セキュリティで保護されたを殺します。彼女はすべての時間と彼は最大の被害の出力のための兵士を設定する必要があります安全 Azir 助成金 Sejuani - 冬の怒りとき Sejuani にクラッシュ、teamfight 敵のチームに永久凍土層を重ねます。

Sivir - 戦いの愛人 Sivir 跳ね返ると兵士の鋭い攻撃は AoE 損傷および壊れ目の teamfights ワイド オープンの枯死量に取り分けます。

ハント上から速度ブーストと Azir と彼の兵士は、槍を置く前に任意シャンゼリゼ ダウン追跡できます。

反対闘争: Ziggs - Hexplosives 専門家 Ziggs は単にバウンス爆弾、レーン段階で皇帝のトラブルの負荷を与えると Azir を outranges。

Azir は彼のタレットと小柄な解体の専門家に対するファームの近くに乗り場以外にも多くを期待しないでください。

Kassadin - ボイド ウォーカーと豊富なモビリティと、強力なシールド、Kassadin の Azir のゾーン制御、持続的な損傷の戦闘スタイルを回避し、車線のうちいじめてツールを装備されています。

Maokai - ツイストはまれ Azir シフト砂との戦いを移動する彼の能力で繁栄します。事前のツイスト、難解なスマッシュと報復の大混乱の被害軽減、間 Maokai 彼のチームをロック ダウンし、天皇を退陣を使用できます。

Azir、明らかに砂の皇帝

2014-08-27

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Azir は魔道士戦場と彼のための基本的な攻撃を制御する Shuriman 兵士を召喚です。兵士のピアスの基本的な攻撃 Azir の潜在的な損害、彼の作る右クリック重視のチャンピオンとして魔術師の間で外れ値のほとんどを供給します。Azir の呪文は、その一方で、彼を安全に保つを彼の敵のために危険な立入禁止ゾーンを確立する彼と彼の兵士の位置を操作します。

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