Altair の光

人類の植民地化の私たちの太陽系を実行します。

Altair の光は、深いプロットとゲームの建物-fi の植民地です。着陸ポッドから植民地都市には、他の世界にあなたの領土を拡大するには新しい宇宙船のオフを送信中成長します。スペースだけではない、世界のさまざまな部分から 8 派閥すべては独自の課題、太陽光発電システムの次のとおりです。外交と軌道の戦闘は、学ぶことが不可欠です。
スペース、それすべての不明な人間のレースを多くの多くの年は。事実は私たちを超えて、ソーラー システムを返すには、いくつか自信を持って行くことができるとき私達が技術レベルに進化するまでこのままになります。それまでは我々 別の推定を行うことができ、惑星、太陽光発電システムは、彼ら don't が毎日ますます輝いている星についてのいくつかの事実が存在するもうだけ少数の事実があります。しかしいくつか惑星が地球のようなおそらくまたは人間の生活を維持するためにも良い条件であり人間我々 が知っている彼らの存在上の領域を展開するための時間です。Altair の光は、宇宙では、別の惑星を植民地化する必要がある人口を引き上げより良い生活のさまざまな鉱物の独自の生産を開始、人はすべてのことを保護する (この場合は艦隊) 軍を最後に作成しません。、組み込まれています。ゲーム 16 の異なるマップで、太陽電池システムを開始ゲーム (宇宙) に設定されているし、深い領域に移動をさらに。多くのオンライン ゲームのゲームでは、コアとなるシステムを使用して、インターネット経由でが時間と番号に基づいて、ないくらい visual の起こっている EVE のようなゲーム話している限り、完全な別の物語と、全体の他のレベルのゲームが多い。Altair の光の中では、ゲームの基礎を生産されているリソースより正確には、ゲームの経済に設定されています。ゲームの開始は非常にカジュアルなシナリオは非常に小さいの植民地を開始し、自分では今後、事前ポイントだけあなたの宇宙ではないことですが、です。後は他の宇宙の一部分から他の植民地があります。そのままの惑星、待っている同じ誰かそれらに生息します。ゲームの最初の 3 つのレベルでは、選択は困難どんな教育とゲームの紹介を目的としています、特に、通常の難しさに対処するいくつかの大きな問題を必要はありません。あなたの最初の植民地に来るときに、最初の最も重要なタスクは、人口を強化し、食糧生産を開始する必要があります。ファームは、生産を開始する必要がありますは、先頭に 1 つのファーム。発電所を構築する必要がありますただし、ファームの運用するそれ電源、必要です。今、太陽から地球の位置 (距離) に応じて異なるエネルギー源を使用します。最も近い惑星は太陽にすべてを供給するには、十分なエネルギーを生成することができます太陽植物をもっと頼ることができます。ただしはあまりにも遠くから地球の冥王星または私たちの太陽系の天王星のように、太陽を原子力エネルギー惑星のこのタイプの主なソースです。これは、先頭レベルしかしある住民は、常に満足しているに求めている条件は、ゲームのための十分なと彼らの幸福、人口増加、それらからある利益に注意を払う必要があります。人口成長と幸福は他のファームの食料生産を構築するには、使用できるよう構築作成新しい人生は安くはないが税金を取る構築とそれを維持しても管理されます。植民地を構築する建物としては、特別な順序またはゲームによって特別な建物またはファームの所定場所はありません。これも、最終的な結果としての期待して、建物の間の接続があることを意味します。起動すると、リソース (鉱物) の掘削はほとんど燃料、少し後に、ゲームで使用するこれらの材料を処理するため、比率は 1 つの工場としては、10 個の地雷を構築する必要があります。部屋の量を制限があるため、通常は各コロニー 1 つの専門分野に割くされます。 マイニング、食品、産業、研究。国境都市レベル、成長、いくつかのあなたの最大の植民地の間で混合のことができますが、通常各都市の 1 つの重要な役割を果たしていきますを展開します。あなたのコロニーを上げるを開始しているし、すべての繁栄を開始しているときは、あなたから構築されたすべてを奪うしようとする不要なゲストが開始されます。何を維持するために、軍事・戦略スキルを表示する必要がありますゲームの一部ではあるが、さらに同意します。あなたの経済によって、どのくらいの艦隊をすることができますに制限されますを持ちます。多くの燃料を生産することができますより正確であることには、あなたのより多くの船の艦隊でができます。すべき問題はゲームでは、仕上げより多くのリソース、大きな艦隊と以下の敵は、通常の難易度を選択した場合は、今この部分ここで、ゲームの難易度はほとんど問題です。堅いモードでゲームをプレイする場合は、敵がそれをするいるとただし、最初の問題は世界の植民地化を表示するより戦略と自分のスキルに依存する必要があります最初よりもはるかに高速開始されます。だけのハード困難にゲームの AI の行くベルセルクと非常に小さな領域のエラー。戦いに勝つことができるには、巧妙なことし、は相手の艦隊をテスト、自分の弱さを学ぶし、攻撃艦隊と戦略を開発する必要があります、すべてが、必要な数字を除いては、あなたの対戦相手の艦隊を排除します。完全に公平に手にいくつかの守備の艦隊オプションですが、彼らは防衛、攻撃モードに、同じ時間であなたの艦隊を切り離すことはできませんので、資本金の船では、簡単に破壊される戦闘機を使用を含みます。そこには防御の武器および防御的な技術の多数を装備しています宇宙ステーションの形で展開することができますオプションは後です。ゲームのグラフィックとサウンドは、グラフィックス専用に開発した企業のこのタイプのゲーム、ただしが本物なのでは、ゲームの時間を変更、リアルタイムの惑星運動のように保ついくつかの側面は、ゲームの今日を競うことができません。あなたの所持しているすべての惑星をプレビューすることができますので、惑星の概要、画面の回転によって行われます。ゲームの音が全うしてくださった戦い音と別のゲーム サウンド バック グラウンド音声何ではないしかし、選手のほとんどを期待します。曲のカップルを介してゲームに挿入されているし、です。しかし、この最後のものは非常に興味深いと再生可能なゲームに反映されません。良いゲームを必要とする機能のほとんどよりも少しは、そう、そこは確かに少し誰でも何かの人を介して、この冒険を旅行することを決定します。

Altair の光

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
シェアウェア ゲーム パズルを中毒

人類の植民地化の私たちの太陽系を実行します。