餓狼伝説 - ハリコフ攻防戦 1942年鋼します。

餓狼伝説 - ハリコフ攻防戦 1942年鋼します。 説明

1942 年 5 月 17 日に開始した悪質なドイツ語反撃中 3 ソ連軍に囲まれ、は「肉グラインダ」。 有名になっているでの戦いを余儀なくされたときに彼らが勝利している戦車や軍用車両の巨大な轟音と戦争の鳴り響く音によって、選手苦味の仲間の戦いと高揚感中に発生します。

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餓狼伝説 - ハリコフ攻防戦 1942年鋼します。 スクリーン ショット

餓狼伝説 - ハリコフ攻防戦 1942年鋼します。 レビュー

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    第二次世界大戦のゲームになるより多く表示されますゲーム市場で、彼らは鈍化しているように見えるとその分布と解放しますが、私たちのすべてになる誰もがすることができますも、ゲーム、よくすることができます知らないほとんどプログラミングの知識を持つゲームを確認することができ、今はすべてのゲームの選択の開始位置は、演奏の価値は、ゲームが設計と我々 は何をこの 1 つにするを決定します。ゲーム年 1942 年、ちょうど中間またはより良いまだ、第二次世界大戦の高いピークに設定されます。今そしてもちろん、このゲームについての意見の相違の経験特に関して少しバギーであるゲーム特に、最初のリリースの技術的な部分がちょっとなぜそこのパッチ !戦いは赤い軍隊とドイツ人と人が勝っている推測の間ですか?日本赤軍の軍隊に囲まれているし、彼らは、自分たちの生活の最後の人が死ぬまたは survives… まで戦うために左の選択肢があります。タンク内の 5 つの可能な位置司令官、砲手、ローダー、ドライバ、船体砲手のいずれかから選択して、最初の観点からそれを見るとき、ゲーム自体は非常に簡単です。管理するあなたの処分にあるタンク: T-34/76 国防省。1941 年 Mk.II 'マチルダ' III、および Pz。 IV 戦車F2。内でゲームを体験するゲームの効果ただし、気絶させること方法で完了わけではない実際に現実的です。ゲームすべて何がタンクのシミュレーション ・ ゲーム、建物に損害または被害は森林を維持し、実際の状況で必要がありますだけすべてを介して運転から可能な限り現実的なする必要がありますがあります。タンクの中と同じくらいの感じを与える 3 D グラフィックスに設定されている仮想イメージを与えることができ、非常に悪い結果を可能性がありますが小さな開口部とハッチの使用状況をより魅力的になります。あなたは 1 つの位置から別のタンクに移動され、完成度のポイントのすべての位置の管理について説明します。これは、場合ではどこで戦い、状況に応じてすることができます任意の方法は方法を制御する開始司令官の位置に します。これは、双眼鏡を使用して、以前に説明したハッチ オープニングのような権限を与えるがこれを浮遊弾丸とあなたを殺す可能性があるその他の危険性を公開します。これは、ゲームでは、実際に悪いですがあなたが司令官、ゲームにあなたとあなたのより良い死ぬとして賢く次回。タンクのあらゆる位置は可能な限り現実的なと選手が簡単に自分のためにまたは ' ときに、これらの状況での人々 のされた雰囲気を感じるのオプションがあることを行うに行われています。このシミュレーション ゲームすべて別の状況に反応するポイントになされ、複数の敵を含む場合または 1 つ 1 つ 1 つの決闘に適応は再生のすべての位置には、司令官の決定と、砲手の精度を操縦するドライバー) から戦闘で重要な役割。実施されるミッション時からが、またに戦車のタンクとは異なります。ミッションが同じ戦場 ~ 70 の前で起こったイベントにリンクされています。ミッションの世話をする必要がありますが同じタンクでリンクされている間は、タンクの変化に応じて異なります 1 つの代表団があります。私も正確 (それは、実際には合計の異なるタイプのゲーム) このジャンルで多くのゲームをプレイしているここで行くことができるあなたの主な文字と殺すの 1000年人あなたとあなたの人生のエネルギーの 50 % を失うことを期待は非常に困難や混乱。ここでは、タンクのランボーを再生できないとを台無しに期待して、すべて自分で全体の軍隊。それを試みると揚げ、調理された、それを知っている前に数千個に吹き飛ばさします。私は最初のビットのグラフィックについて話をしているが、ここでは一般的に: 周囲の周囲にはのようなタンクの火災や、状況に応じて変化するあなた自身を見つけるここで運転しているが、状況に斜面、etc… を泥だらけスカイハイ作品だけでなくになる、他のタンクが表示されます。いくつかのミッションの歩兵と戦争その他で戦闘ミッションを破壊するか、目的を完了する使用するを与えています。ゲーム音はこの戦争に壁、銃声と何かを記録し、ゲームに追加できる割れ、周囲を完了する確認します。詳細は、彼らは本当に良いはありません。ポイントは、ゲームといいですが、それは素晴らしいではないです。それは、視聴者を発見したすべてのゲームのように 2 年前にリリースされているのでないこの 1 つの最新のグラフィックスを比較し、少し戻ってきたと思うしようと

餓狼伝説 - ハリコフ攻防戦 1942年鋼します。 一般的な情報

ボックス
開発者 Magnetic Scrolls
開発者ホーム ページ
開発者のロゴ
発売日
価格 19.99
サイズ 2

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