かわいい私はヒットマンにかわいらしさの要素は確かにある殺し屋ゲームを説明する使用通常用語ではありません。それは (バーコード - 正確にどのように適切なと完全な) 段ボール箱ボックスで示したレベルのすべてのグループと共に、ボードゲームと同じように表示できます。人は、防止または同様にターン ベースの警備員を排除するために、可能な限り経路に関連付けられている配置グリッドのたびにノードを移動不動産エージェント 47 の磁器の置物を制御します。ショットまたは死んでプラスチック男をもキャッチを取得し、同様に生気のない個人情報を取得しますチェスの駒のようにひっくり返されました。できることがないまだエージェント 47 の崩壊で笑うためには実際にはまれです。本当にみっともないので。
あなたは自分自身を求めている前に聞いたタイトルをどこが、殺し屋に行くが iOS にリリースされました。まさに何を入手する場合ここで PS4、Vita、PC 可能性があります完全 iOS ゲームまたその Ie、空港、またサンクトペテルブルク アドオン。根本的がもう少し静的な感じのララの美しくアニメーションよりも挑戦冒険に備えて Lara の小作地は行くとほぼ同じあります。
それでも、同じ基本原則が適用されます。人は、小さくて囲まれたジオラマの周り設定パスに関連付けられているグリッドを移動します。その 40 7 側あるいは分離を介して良い敵に近づくので、シーケンスを機能できる場合 (または前面切削刃物男だかどうか)、人はそれらのすべてを殺します。巻き込まれる、敵を離れて渡す。このような明確に定義されたルール実際のゲームをオフにして、パズルが本当に生命に来るである間違いなく前進、回転数を考えることを許可します。
ブランド新しいアイデアが巧み点滴給電でゲームプレイしてあなたはいつでも伝えることができるボードはチュートリアルのように単にすることがあります。擬似ステルス以外は、気晴らし、マンホールを越え、ボードを活用するためにアイテムを投げるまたはおそらくシングル使用武器を発射する可能性があります。個々 でもリーチをトラブルなく警備員に関する 1 色を通す、様々 な衣装を着用します。しかしこのようなガジェットのための実際の自由はないです。すべての学位は終了パスを設定すると、はるかに多くの作業ですので正確に何に設計されている、正規ヒットマン ゲーム内と同じようにあなたの個人的なよこしまな、自由形式の戦術を使用する代わりに、スイッチを押すの正しいシリーズで正式にパンチその後します。