救出は 15 世紀中央ヨーロッパで設定、オープン世界、最初の個々 の遊園地です。それは夢やエンチャント コンポーネントを強調していません。来世: 救出ワーホースによってサポートされていた効果的に 2014 年 2 月 20 日に 35,384 の支持者と Kickstarter 帖当ドライブを介して宣言されました。御国が来ます: 救出され排出された Xbox 1 つ、プレイ ステーション 4 PC 遅い 2015 年。アルファ アクセスが既にアクセスでき 2014 年 10 月 22 日からのサポータとのベータ版を約半年の事前放電。
キングダム ・ カムを独立して出版する承認デザイナー通常上を取得する彼らの娯楽快適さ、2014 年 2 月、販売代理店とペアにする必要があります間ワーホース スタジオを得た: プレイ ステーション 4 と Xbox 1 つ救出。
2014 年 4 月ワーホース スタジオは Kickstarter の戦いを続行する資金転用のページ ステージ群衆を推進しました。最初のレベルの大部分は、補助金のために必要なスポンサーにアクセスです。次のストレッチ目標を組み込む設定本格的な個人、地域、時間の機会を与えるに表されるコーデックス $2,100,000 保証でアドバタイズ。
救出の物語は彼の兄弟と彼を倹約する旅に送られている再生するメイン キャラクター、思春期、鍛冶屋につかんでされている支配者の機会。主義的性格をスペア若い人が娯楽の先頭に向かって再生されます。彼女は抜け目のない、勇敢なステルスで素晴らしいです。
個々 のプライマリ救出の戦闘には、マスターの剣士の援助は常に作成されます。示されている内容であるとの戦いは 15 世紀と戦うように許されるかもしれないに正確なあなたとあなたの敵は本物の中世の戦略。戦いフレームワークは、プレーヤーの手と武器を適切に対応、プレーヤーに当たったとき何か (または誰か)、継続的な物理学と逆運動学の周り焦点します。さらにあなたの手を参照してくださいし、体の暴行は、そうするときに容量を持っているよ、戦いの中で何が起こっているかを意識する方が簡単です。娯楽、Viktor のための鉛の戦いシェーピングに従ってスタミナが同様に巨大な部分によって想定彼ら本当に戦いの方法。ポイントのケース、補強のフルセットとあなた自身を供給は素直に影響を与えるどのように急速とどのくらいの頻度を攻撃することができます。あなたのプレー スタイルに依存、石弓、短い剣、長い剣、軸、メイス、ハンマー、盾、スパイク、そして弓を含む武器クラスに目を通すに容量が必要です。具体的には、キングダム ・ カムの実数部いただきますスティード戦闘と軍馬: 救出。
救出はオープン ソースに転換が完了した後にリアルな外観、戦争馬の手配に常に作成されます。