ヨーロッパの Universalis II

ヨーロッパの Universalis II 説明

国のリーダーとして、国内のガイドと外交政策があります。探検隊の新しい世界を主張、繁栄と勝利するには、国をリードする設定、宗教の闘争に従事します。7 つの海を歩き回るには、あなたの防衛を強化し、異教徒、国家宗教に変換するには、宣教師たちを送信する傭兵を出す、Privateers を送信します。真の史実とあなたの国でゲームかかりますどのパスを決定する人と対話します。新しいゲームにはシステム外交、貿易、軍事力と開発の手の込んだおよび拡張が含まれています。新しいグラフィック、音楽、音、マニュアル、学習曲線を削減するには、新しいチュートリアル システムも含まれています。

ヨーロッパの Universalis II スクリーン ショット

ヨーロッパの Universalis II レビュー

  • ヨーロッパの Universalis II

    歴史の書き換えする際に、誰もそのようなことはほとんど不可能です知っている、少なくとも今のところ。時間旅行とその未来のようなものすべてをものですが、それまで私たちこれ事実上、し & II は多く、ポイントのヨーロッパ Universalis はかなりいます。このレビューで EU の主なテーマであることを私は、カップルが思い出す、元に EU 便利になります。EU2、私たちは、古くからどこか書かれたすべてのイベントを知っているとは、歴史を表します。このリリースでは、ヨーロッパの Universalis と呼ばれる場合でもヨーロッパと世界全体を移動する機能も備えています。新しいゲームが追加の一歩前進とすべてのオプション オープン、歴史の中で重要な日がない不変イベントを作るようになりました。EU と EU の 2 の大きな違いは、力のバランスは今多くより規制です。つまり、EU では、ほんの少しの努力で、全体の世界征服でしたが 2、EU では、幸運します。何が EU 2 に変更されますか。正しい答えは多くのことをその数量ではなくが真の続編をゲームと呼ばれることのため。良い方法で、ゲームを特徴づける 2 つの主な理由: 地図、国や地域をすることができます展開し、再生し、新しいミッションに住んでいます。他の物、ゲームの長さの仮想年であった。今、初期の 1419 からは、すべてをナポレオン時代に、1815年再生できます。ほとんどの 7 つのシナリオは歴史の容易性の小さなコーナーに焦点を当てるし、の再生は、以降の期間開放せず、壮大なキャンペーンを 3 月には特に良い仕事を行います。ゲームでの変更に注意してくださいにもう一つは、ドキュメントと今以前のバージョンからのものよりもはるかに物を説明するチュートリアルです。かなり基本的な戦争をしました。ゲームしますが、同盟は、国を開始すると、攻撃と大規模な環境では、ヨーロッパ全域を文字通り爆発に同時に複数の国家間に開催される 1 つの大きな戦争回だった。いう事実は、新しいゲーム今多くの普及が世界中であること、ほかない新しい地域を克服するには、世界が他の国で有名なので、人は随時脅かすことができます。もっと面白い世界征服にでき、世界中の地域より異なります。各州ごと、判決の文化にあなたの国の緊張が来ることができる、ネイティブの文化があります。このジャンルのゲームのほとんどのままの背後にある重要な要因は、宗教です。宗教の国自体の間にどのように動作しますが決まりますゲームで拡大するいると領土をそうしないと、ゲームの一部である今新しい宗教その他の事項に関する発見しました。仏教、儒教、ヒンドゥー教、世界の宗教の選択肢の一部になりました。私たちのほとんどは自動的に推定、中国、アジアの大部分を支配した国と大きな役割をここで無敵のものとして再生しますが、そのようなことは、ゲームを回避するには常に数歩進む西洋世界を作る宗教と文化のボーナスの AI を使用します。ような以前、EU、既に強かった、国を選択するが、過去には明確な勝者と言って開始と研究から開発のような問題の多くを削除します。しかし、2 番目のリリースでは、そのことについての大きな変化。すべての小さなゲームの数の変更や、最終的な結果は決定的なでした。今イベントは任意の数の条約とイデオロギーのシフトに政治的陰謀からの歴史的な出来事をカバーしています。ゲームを提供します。複数の選択肢は、国に影響を与えることができます決定あなたの王国を決定するとの決定を残してを今後行う場合。国によっては、制御を文字通りその国内のポリシーの設定を変更することができますとにかくしたいが、速くしたいです。10 年ごを参照するには、国の動作に影響を与える多くの事項民主や貴族の設定や、海やその他の設定で、土地を消費などで人々 の意見を変更するには、スライダーを移動することができます。ただし、イベントの最大の全体的な効果は、政治的安定の減少にです。特に、領土を拡大して新しい地域の征服自体の特別な挑戦という事実のほか、謀叛今より多く、増えてです。物このゲームをすべての国の領土のレースやはまったく避けることはできません。しかし、他の国との結合が非常に困難であることです。それらのいくつかと、外交の契約にが大きい国攻撃に対して自身を守るの目的では、あなたの周りの国の多くのアライアンスに遭遇することが多いです。あなたは純粋な喜びの攻撃または何らかの理由だと思うかどうかは分からないので、同盟国のいくつかにも、常に安全ではないです。今、国を敗北すると、完全併合への道は非常にでこぼこです。敗北を一度、し彼らが問題で成功するために、臣下完全の併合するソリューションとしてになるまたはここであなたの軍隊を自分たちの国では、入力しますが、まで、完全な 1 つの国を征服することができますもちろん、カップル地方となどのように勝ちます。ように純粋な他の国を征服し、自体を気にしたくない人します。何をか。だから、ゲームあなたが正確には、モードを提供しています。ゲームを通じてを移動し、別の国を征服が、マイナーの国がこのモードでゲームから除外されます。私たちは 9 年間を扱っている意識して古いゲーム画面の解像度は 1024 x 768、1280 x 1024 に展開する可能性に十分なゲームについてのグラフィックの詳細を提供します。ゲームはいくつかの overexerted のグラフィックを持っていなかったが、2 番目の解像度でゲームがほとんど、マップを検討して、ゲームで見られることの詳細を提供より正確であります。ように、単に無視することができなかったバグ夫婦ともゲームを提供がどのようながこの素晴らしいゲームの製造は、ファンと場所は、アイデア、バグ報告、および別のパッチを作成する開発者を助けることができる他のことを書く、インタラクティブなコミュニティ ・ サイトを通じてのゲーマーとの接触で滞在します。ゲームもない完全続編自体は十分な新しさと全てのプレイヤーを再生しなければならなかったし、それをしていない場合があります楽しみを提供します。

ヨーロッパの Universalis II 一般的な情報

ボックス
開発者 Magnetic Scrolls
開発者ホーム ページ
開発者のロゴ
発売日
価格 9.99
サイズ 327

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