マイクロソフトでは、Xbox 蠍座フレームレート/フィデリティスタンスを明確に

コンソールの力をどのように活用したいかを決めるのは開発者次第です。

マイク Ybarra は、マイクロソフトが蠍座と   の間にフレームレートパリティがあることを確認するために開発者を強制しないことを確認しました < a href = "https://www.gamespot.com/xbox-one/" データ参照 id = "5005-121" > xbox one   ゲーム。これが起こるだろうと言ったさえずりで誰かに応えて、Ybarra は言いました: "いいえ、isn't、これは、彼らのゲームのために、彼らがしたいものを選ぶために、開発者まであります。

 

 

< div クラス = "featured_img_cnt" > < img クラス = "img-サムネール width50" src = "https://cdn.sheeparcade.com/r/n/images/3236169-scorpio1_32307.jpg" alt = ""/>

 

マイクロソフトでは、Xbox 蠍座フレームレート/フィデリティスタンスを明確に

2017-05-22

Tags
ニュース デバイス

コンソールの力をどのように活用したいかを決めるのは開発者次第です。

マイクロソフトでは、Xbox 蠍座フレームレート/フィデリティスタンスを明確に Keywords