ビクトリアの完了

ビクトリアの完了 説明

あなたの国から 100 年の歴史 (1836年 1935) ガイド ! ビクトリア: 帝国の太陽の下で「究極の世界として歓迎されていた支配と帝国ビルのシミュレーションです。「ビクトリア:、ボックス化されたパック太陽の下で帝国」と拡大、ビクトリア: 革命の完了ゲーム体験とのゲームを続行する可能性を開きます心の鉄 2: 終末。 絶対君主は 20 日の明け方に初期 1800 年代のパンします。世紀と先進の偉大な力 !富と強度を収集します。あなたの敵の前に滞在するために必要な非常に貴重な威信と名誉を得るため、自由民主主義の国家の改革します。または、あなたの人々 が削減、悲壮な道路の横暴、破損、および無政府状態.ビクトリア、nationall 準拠の六つの異なる側面に焦点を当てています。まだ容易に管理できる詳細なゲームのプレイを提供するために相互に接続します。あなたの国の外交、戦争、経済分野での直接 &工業化、植民地、技術の研究と政治。ビクトリアは、すべてのご希望によると世界史の再作成についてです。しばらくの間ユニークな条件および期間の前提条件をシミュレートするように努力できるだけ、意思決定

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ビクトリアの完了 スクリーン ショット

ビクトリアの完了 レビュー

  • ビクトリアの完了

    ここで私たちに二重のパックをその時に非常に多くのフォーラムのテーマをされたゲームがあります。ビクトリアの完了にはビクトリアの最初のパッケージが含まれています: 太陽の下で、帝国と、拡張パックのビクトリア: 革命。まず、元をクリックし、[拡張パックの見直しを迅速になります。ビクトリア: 帝国の太陽の下で、暴走機関車はあなたのためにまっすぐ行くと、オープニング シーンから始まります。それに近づいてきての行の取得を開始ビデオの終了を表示し、さまざまな、重要な事実とでは、19 世紀の歴史と初期の 20 からに押し入って他のクリップを起動します。WW 1、南北戦争、およびその他恐ろしい見どころは、過去からのシーンの多くがあります。ビクトリアを通して生きて滞在に住んでいたから何世紀にも過去 2 人とどのような場所を表示するゲームである彼らに反対します。詳細のレベルは、世界のほぼすべての国の歴史についての事実を信じられないほど高いですが、本当に良いの技術的な問題のカップルがその事実を組み合わせると、筋金入りのファンだけ、ゲームの最初の部分を再生するには堅持します。どの国 (オーストラリア、カナダなどの相対的な些細な事に大がイギリスとフランスのような) から、ソロまたは多人数参加型の担当することができます (オンラインまたは LAN) 84 年の完全長期間の実行・ キャンペーン。予算が設定されている選挙が行われる技術研究されて、地方植民地は、反乱が抑制されている、軍隊が構築されています、戦争が宣言されている、平和条約署名されている、併合は近所の人。ゲームの最大の問題は、高密度渦巻き模様の情報がないときにそれを再生するにはあなたの人生を簡単に、ゲームにチュートリアルです。あなたが検索されを戦い、ゲーム、ゲーム自体にも、ように巨大なの創立と偉大な国を実行しているときのシーンがあり、操作は、状態と急に追跡する必要があります省国ではほとんどすべての注意する必要があります。micromanagement は間違いなくフラット心残すことはありません。もちろんゲームで最も重要なは、国庫に注ぐを維持する必要があります、お金です。状態を実行中の経費が多いし、定収入が経済構造の正規化を維持する必要性のために費やしたお金をすべて中では、滞在します。別のパッチがほとんど、またはほとんどない効果を膨大な数のゲームのバグを修正されてしました。別のパッチやゲームのフォーラムいくつかのショートカットまたはプレーヤーで使用できるだけで、安定性、ゲームを入手するには軽微な修正を発表していた。すぐに、非常にハードを維持するには、ゲームをプレイするには、拡張パック ビクトリア得た: 革命は幸いにも私たちのいくつかの重要な変更のゲームプレイと技術的な問題が非常に効率的に配られました。多くの微妙な調整とすべてのファンをしていたが、ゲームの強化が含まれています。このゲームの目標は変わりませんし、ゲームのグラフィックをまったく触れていません。ゲームの焦点に大きな変化には、1920 年の元の終点からグランド オープン エンド キャンペーン 1935 (新しいユニット、歴史的なイベント、および発明が備わっており、移動) の最後にストレッチが含まれます。革命パックの最大の特徴は間違いなく同じゲーム製造では、心の鉄 II の次ゲームをリリースするには、ゲームから設定をインポートする可能性です: 終末。ゲームのゲームが拡張され多くの点で強化します。不具合との欠陥を最初のビクトリアは解決またはからゲームが削除されました。ゲームでは、お金の主なリソースを今より適切に対処し、最初の部分で起こった、ゲームや、プレーヤーによって悪用されることはできません。これは、大きく micromanagement で、オリジナルのゲームの破砕レベルが容易になり、どこキャピタル動向を担当し、必要時に、するファクトリを作成より現実的な経済を設定します。いくつかのゲームの重要な部分がより再生と簡単にプレイするゲームを作って、肯定的な方法の変更されました。多くの良い変化を発見するが、いくつか新しいものは、以前のものとしては悪くない、しかしそれはどのようにゲームや展開になります。ゲーム開発者がまだ修正されていない唯一のことは、ゲームでチュートリアルを入れています。ゲームの開発者は、多くのゲームを修復するこの拡張が初心者ユーザーの場合は、ゲームをより明確に事をしたし、いくつかの古い犬も、基本的に、それを介してゲーム、あなた自身のミスでほとんど学ぶことがあるだけではないです。場合は、購入をお勧めしないと、ゲームの最初の部分だけがこのパッケージには、拡張パックが含まれているので、停止し、2 倍以上に考える必要があります。今非常に遊べるです、あなただけにかどうか、それかどうかたいです。

ビクトリアの完了 一般的な情報

ボックス
開発者 Magnetic Scrolls
開発者ホーム ページ
開発者のロゴ
発売日
価格 19.99
サイズ 466

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