ダークソウル II

ダークソウル II 説明

ソフトウェアによって開発された, ダークソウルズ II は処罰 2011年ブレイク アウトに待望の続編ヒット暗黒の魂です。古い学校アクション rpg の経験の信じられないほどの課題と強烈な感情的な報酬を持つ世界中のゲーマーの想像力を魅了しました。ダークソウルズ II は、フランチャイズの有名な難易度 & シングルおよびマルチプレイヤーの経験を手に汗握るゲームプレイの革新をもたらします。

ダークソウル II 一般的な情報

ボックス
開発者 From Software
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出版社 Bandai Namco Games
Publisher のホームページ
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発売日
価格 49.99
サイズ 0

ダークソウル II 機能

  • 死を超えて行く

    暗い魂 II 機能流体モーション キャプチャ アニメーション、戦闘システム、文字より深いカスタマイズ オプション、新しい武器、鎧の能力とバランスのとれたプレーヤー進行システムの大幅に拡張されたスイートをアップグレードしました。

  • 進化したマルチプレイヤー

    更新された多人数参加型システムを前進させる協調 & 競争力のあるプレイの改善オンラインの相互作用を使用できます。

  • 深く、暗い

    複雑なカスタマイズ オプションを提供する武器や防具をプレーヤーのスタイルに合わせて調整

  • 感覚の急襲

    脅威の広い範囲は人間の感覚 & 恐怖症 - 聴覚の幻覚、めまい、高所恐怖症などを捕食します。

  • モンスター & ボスの迷宮

    新しいツイスト モンスターやソフトウェアからの想像力からだけ来ることができる致命的な上司をいっぱいハラハラドキドキの環境に身を浸し

  • 死ぬ準備を.もう一度

    飛躍グラフィックス、サウンド、すべての新しいエンジンを搭載した広大な世界に強烈なゲームに対して従事する自分自身をあえて & fx フォワードのように決して前に

ダークソウル II 動画

ダークソウル II スクリーン ショット

ダークソウル II ニュース

  • ナムコ バンダイナムコゲームス ヨーロッパ ライト暗い魂 II コレクター版と限られた黒鎧プレオーダー版でファンのためのボーナスのかがり火

    2014 年 3 月 14 日のために死ぬ価値の特別なエディションをダークソウルズ II を攪拌両方魂ナムコ バンダイ ゲーム ヨーロッパ (株) 今日、ダークソウル ™ II コレクター版と黒鎧プレオーダー版を囲む詳細を発表しました。最後に限られた数量と中に電源を提供コレクターズ ・ エディションと黒い装甲版のダークソウルズ II 暗黒の魂のファンを喜ばしているアイテムを含めるビデオゲームの歴史の中で最も挑戦的な経験の一つを提供するために評論家およびファンによって賞賛されているゲーム。ダークソウルズ II は、プレイ ステーション ® 3 のコンピュータエンターテイメント システム、Xbox 360 ® ゲームおよび Microsoft からのエンターテイメント システムのための 2014 年 3 月 14 日にヨーロッパおよびオーストラレーシアで起動する予定です。Pc 用ダークソウルズ II は 2014 年にヨーロッパおよびオーストラレーシアをすぐ後で起動します。

    熱心なビデオゲームのコレクターや愛好家はすぐに彼らの暗い魂 II コレクター版のコピーを予約したいでしょう。暗い魂 II コレクター版は 12/30 cm の高さでそしてでほぼ 16 オンス/450 グラムの重さで測定プレミアム品質の戦士の騎士置物を機能します。ファンはまた親指ゲーム開発者フロム · ソフトウェアで才能のあるアーティストによって作成された見たことのない画像でいっぱい排他的なハードカバーの画集をできるようになります。真の冒険のファンは、コレクターズエディションの内にあんだだけすることができますダークソウルズ II ゲームの世界のかなりのフルカラー ファブリック地図をお楽しみください。この広範なパッケージ オフにトッピングは金属ゲームから、暗い魂 II 黒アーマー版ゲーム ディスクと有名な日本の作曲家桜庭統によってゲームのサウンド トラックで構成される公式の両方が含まれます。

    報酬はまた、単に事前に注文ゲームを自動的に受け取る暗い魂 II 黒アーマー版ゲームを起動; ときにダークソウルズ II ファンお待ちしております供給が持続する間。黒アーマー版ゲーム ディスクと感情をかき混ぜるし、の戦いのためのプレーヤーのムードを設定することを確認は公式のゲーム サウンド トラックを含む金属製ケースを備えています。

    「ダークソウルズ II は提供筋金入りのファンと新規参入もまだ達成の全く新しい感覚の経験やりがいのある挑戦」Olivier COMTE、ナムコ バンダイナムコゲームス ヨーロッパで上級副社長と述べた。"ソフトウェアから密接に協力、われわれはこれらのコレクターの版と魅力的な内容を追加みんなのために完全にダークソウルズ II の世界に飛び込むことができるとの特別な黒鎧版をもたらすことに興奮しています。

    "ダークソウルズ II はローンチするヨーロッパおよびオーストラレーシアで 2014 年 3 月 14 日にプレイ ステーション 3 のコンピュータエンターテイメント システムと Xbox 360 ビデオ ゲームおよび 2014 年にすぐに PC 版と Microsoft からのエンターテイメント システム

  • 暗い魂 II ベータ発表

    登録今日ダークソウルズ II ベータ版の深さの経験し、フロム · ソフトウェア チームをネットワーク上のあなたの貴重なフィードバックを提供します。プレイ ステーション ® ネットワークのウェブサイトに行ったり、プレイ ステーション ® ネットワーク上に登録し、ベータ版にアクセスへの航空券を受け取る。

    10 月 12 日北アメリカおよびヨーロッパ/オーストラレーシアのラウンドの最初のベータ版が開始され、10 月 27 日 2 番目のラウンドが開始されます。チェック ダークソウル ™ Facebook ページとプレイ ステーション ® ネットワーク ウェブサイト今日とダークソウルズ II ベータ版に関するすべての詳細を取得します。初めてこのベータ版と暗い旅に参加し、経験の圧倒的な敵が見つかると、悪魔のような危険とフロム · ソフトウェアのみを提供することができます、容赦のない挑戦。

    ダークソウルズ II は、プレイ ステーション ® 3 のコンピュータエンターテイメント システム、Xbox 360 ® のビデオゲームおよびエンターテイメント システム、マイクロソフトと Pc に 2014 年 3 月にヨーロッパおよびオーストラレーシアで起動します。

  • ナムコ バンダイナムコゲームス ヨーロッパこの秋暗い魂 II ベータ取る上に筋金入りのゲーマーを招待するには

    ヨーロッパ (株) ナムコ バンダイ ゲームはダークソウル ™ II; の特別のクローズド β テストを確認するために興奮しています。プレイ ステーション ® ネットワークを介してプレイ ステーション ® 3 コンピューター催し物システムのための北アメリカおよびヨーロッパのプレーヤーのため 2013 年 10 月 5 日に開始する予定。継続的なダークソウルズ II のニュースや更新プログラムに、暗い魂 II 終了-ベータ版に関する詳細は、登録プロセスについて 9 月 5 日始まるダークソウル ™ Facebook ページに細心の注意を払うことを切望してファンします。

    暗い魂の II 終了-ベータ版の経験の深さは腸不屈の精神、選手たちのスキルをテストして本当に、彼らのシーアが生き残るために。暗い魂 II 終了-ベータはダークソウルズ II 世界の最も危険な地域の一つに掘り下げる選手だけが、ゲームの全く新しい領域を探検する機会がまた敵の圧倒的な経験の出会い、極悪非道な課題と、容赦のない難しくフロム · ソフトウェアで開発者だけ伝えることができます。

    ダークソウルズ II は、プレイ ステーション ® 3 のコンピュータエンターテイメント システム、Xbox 360 ® のビデオゲームおよびエンターテイメント システム、マイクロソフトと Pc に 2014 年 3 月にヨーロッパおよびオーストラレーシアで起動します。

  • 簡単なモードは許可されません: 'ダークソウル II' 監督由井谷村プラス新しいスクリーン ショットとのインタビュー

    由井谷村からソフトウェア ダークソウルズ II ディレクターによると挑戦は、オリジナルのゲームは非常に満足させたものの一つです。

    しかし、インターネット経由で新しいゲームの普及で 'アクセシビリティ' に向かってプッシュの言葉としてファンは心配し始めた。そのクリエイター秀隆宮崎だけ作られた続編を指示していたないニュースに悪化します。

    続編がダウン易しく書き直ですか?容易になるか?それは「Skyrim 視聴者ですか?」ために行くだろう

    「私はしたいと思いますここで明確に我々 はゲームを簡単に任意の計画を持っていない、」谷村言われます。"暗黒の魂プレーヤーに満足感を与えることに焦点を当てて、ダークソウルズ II はまた進めてこの感覚を提供します。暗い魂ファンの声を大切にし、非常にチャレンジングなゲームを楽しむようにする彼らの声に基づくこのゲームを改善したいと思います。」

    これらの線に沿って、開発者はよりカジュアルな選手のために容易に、ゲーム内のオプションを含める計画を持ちません。

    「作成するのでこのゲーム挑戦および難しさは、ゲームのコア要素思考「谷村新は言う"我々 は簡単なモードを持っていること計画はない"

    簡単なモードは確かにない救済措置としてに来る魂の多くのファン。

    アイデアは昨年を浮かべたとき-誤って、または下手な翻訳の結果として-オンラインの巨大な反発があった。ゲームでプレーヤーはいくつかの簡単モードの概念非常に緊密に周りになるはずだったマルチ プレーヤー経験、そのコアは、非常にチャレンジングな多くの人々 に間違った方法をこすりでちゃんとした理由を構築しました。

    谷村と言っているが、「満足の課題を通して達成感はプレーヤーのための偉大な感じ.」

    ゲームの非常に成功谷村ノートその挑戦に依存しました。「暗黒の魂成功私たち以上の選手期待このような考えを歓迎し、この同じ時に達成感を提供する多くのゲームではなかったので。我々 がダークソウルズ II のすべきことは、この一貫した姿勢を堅持する。"

  • 暗い魂 2 ゲームプレイを明らかに - 12 分デモ

    死ぬ準備を再度ソフトウェアの続編の最初のゲームプレイ映像で。

  • ' 暗い魂 2' 壮大なトレーラーと Vga で発表

    Vga で最大の驚きはアリソン ヘイスリップ呼び出しの Gabe Newell"Gary"が発表 ofDark 壮大な CG と魂 2 トレーラーの上ではなかった。暗黒の魂は、続編のニュースは、Vga で好評だったので、年齢にリリースされる最もやりがいのある、やりがいのあるゲームの一つです。それは特に意外だったと -全くなかった前もって発表と魂シリーズについてささやくところなしの直接の続編の 2 つのイテレーションを見ています。ナムコ、バンダイも暗い魂 2 がこの世代 Xbox 360, PS3 と PC を解放することを確認しました。我々 は次世代コンソールで魂の続編を再生する愛は、我々 はむしろ再生、来年かそこらでこの 1 つよりもより長く待たなければならないよりも。ある公式の単語リリースの日付に、しかし。

  • 暗い魂 2 コンテスト聞かせてファン設計ゲームの盾

    ナムコ、バンダイ、フロム ・ ソフトウェアは、プレイヤーが勝つために最高のゲームでシールド設計を提出する必要があります暗い魂 2 コンテストを開始しました。

    利害関係者は暗い魂 2 Facebook のページを訪問して参加し、シールド ・ デザイン ・ コンテストのアプリをダウンロードできます。最大 3 つのシールドのデザイン テンプレートを作成し、以前に提出エンブレムのために投票できます。

    プレーヤーは 5 月 13 日が締め切りと今、自分たちのデザインを送信できます。コミュニティ投票は 5 月 20 日まで 5 月 14 日から開始されます。5 月 20 日、受賞作品からソフトウェアによって、最終ラウンドで判断されます。San Diego コミックコンで発表されます。

    開発者によって選択された六つの受賞者は、ゲームと、創作者の信用を入れて、シールド設計開発チームによって署名されたゲームのコピーを取得します。コミュニティの票が選択した 3 人の勝者は、ゲームの署名されたコピーを取得します。

    詳細については、のタイトル GameSpot のカバレッジをご覧ください。

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